
המצב הכלכלי בארה"ב גרם לנזקים רבים להרבה מהפרויקטים שלנו, אבל אחד מהדברים שכן יצאו לפועל הוא משחק לילדים – שטיח משחק מדבר המציג את עולמו של החוואי טד. בעזרת רכב מיוחד שקורא את החיישנים המותקנים בשטיח יכולים הילדים לשמוע מה קורה בחווה, לחוות קולות של חיות שונים, ללמוד לספור, להביא דברים ממקום למקום ועוד.
הצוות שלנו קיבל את המשימה לבנות את המשחק מאפס. לחברת AlexToys היה עיצוב בסיסי של השטיח אבל הוא לא באמת היה משחק. זה היה אתגר לא קטן לעבוד במגבלה לא רק של כסף אלא גם של גיל צעיר מאוד ורעיונות מוכתבים. השטיח המקורי היה לא יותר מתמונה של החווה ובעוד שבסגנון לא יכולנו לגעת היה הרבה מאוד מה לעשות עם המיקומים השונים של החיות והצמחים ובסופו של דבר המיקום של כל אחת מה"תחנות" שהן למעשה החיישנים שהרכב מזהה.
אתגר נוסף שהיה קשור לכספים היה כמות הזיכרון של המשחק. היינו צריכים לבנות מערכת של משפטים שיהיו מדולרים מצד אחד, אבל קצרים מאוד ופשוטים מאוד מצד שני. כמובן שהיה צורך להקפיד על שפה מסוימת, שמות שנבחרו בקפידה על ידי חברת Alex ועוד הרבה מאוד נקודות התייחסות.
זה נחמד לראות משהו שעבדת עליו יוצא בשוק האמריקאי. למרות שאני חייב להודות שלא ראינו את המוצר המוגמר. כאמור ההתמוטטות של השוק האמריקאי הובילה לעצירה מוחלטת של העבודה כאן כך שלצוות המפתח לא הייתה הזדמנות לעבוד עם המוצר הסופי ולחוות עליו דיעה. אם אתם רוצים, אפשר לשחק בגרסת פלאש של השטיח בקישור הזה.
הצוות שהוביל את הפיתוח של המשחק פה בארץ היו אנטולי פישגנג, אריה פסטרנק, אבי סבג ואנוכי – זיו קיטרו



פרסם תגובה